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鬥獸棋(又稱動物棋、叢林棋 Jungle Chess / Animal Chess)是一款採用階級吃子規則的兩人對弈棋類遊戲,玩家透過移動動物棋子、利用陷阱與河流地形,爭奪對方的獸穴。
鬥獸棋為雙人對戰桌上遊戲,每局時間通常不長,適合親子、朋友快速對弈與反覆練習策略。
棋盤規格為橫 7 列、縱 9 行,中央設有兩條「小河」,雙方底線各有 1 個獸穴及 3 個陷阱。
每方共有 8 枚以動物命名的棋子,依戰鬥力由強至弱一般為:象、獅、虎、豹、狼、狗、貓、鼠。
大吃小、同級互吃是基本原則,但有一個關鍵例外:鼠可以吃象,這使得最低階的棋子也具備牽制最高階棋子的能力。
勝利條件通常為「先將任意一隻己方動物成功移入對方獸穴的一方獲勝」,自己的動物不得進入自己的獸穴。
部分玩法中,若一方所有棋子被吃光或全部被困無法移動,也會被視為該方敗北。
玩家輪流行動,每回合移動一枚己方棋子一格,只能前、後、左、右直行,不可斜走,每格最多容納一枚棋子。
當己方棋子移動到有敵方棋子的格子時,若己方等級不低於對方,即可將對方吃掉並佔據該格;同級遇上時,通常可以互吃或視作後到者被吃的處理方式。
每方獸穴前、左、右三格為陷阱區,敵方動物走入陷阱時會失去戰鬥力,本方任何動物(無論等級高低)都能吃掉陷阱中的敵獸。
己方動物走入自己的陷阱通常不受限制,仍保有原本戰鬥力;任何一隻棋入對方獸穴即通常視為立即勝利,但象是否可以入獸穴在民間玩法中偶有不同規則。
棋盤中央兩塊 2×3 的區域為小河,大部分動物不得下水,只有鼠可以進入河格並在水中移動,且可阻擋獅、虎跳河的路線。
獅與虎可以縱向或橫向一次跳過整條河,直接落在對岸的格子,若該格有較小或同級敵子,亦可在落地時同時吃子,但若跳躍路線上有河中之鼠則不能跳。
不同地區或版本會對細節有變體,例如有的版本規定象不可吃鼠,或象不能進入獸穴,需在遊戲前先與對手約定清楚。
亦有玩法允許獅子「跳雙河」或調整豹的走法與吃子能力,這些家規會改變高階棋子的機動性與整體節奏。
鬥獸棋結合等級吃子、地形限制與特殊能力,形成「以小制大」、牽制與包圍並存的戰略空間,既適合作為兒童邏輯啟蒙,也能讓成人長時間對弈研究走法。
合理運用鼠牽制象與獅虎、以陷阱配合中高階動物守門,以及利用河邊位置製造「假空隙」都是提高勝率的常見思路。
Q:
一般建議小學生中低年級即可嘗試,因為規則相對簡單,但又足夠培養專注力、空間感與基礎策略思考,大人同樣可以從中享受博弈樂趣。
Q:
建議先記住「棋子等級順序」與「鼠能吃象、獅虎可跳河、只有鼠能入河」三大核心規則,之後再慢慢熟悉陷阱與獸穴的細節即可順利上手。
Q:
實戰時可以先用中低階動物(如狗、狼、豹)穩住中路,再利用鼠壓制對手的象與限制獅虎跳河,配合陷阱設伏,逐步為自己打開通往對方獸穴的通道。
Q:
由於民間版本眾多(例如象能否入獸穴、象能否吃鼠、獅是否可跳雙河等),對局前最好先與對手簡短確認關鍵細節,避免中途爭議影響遊戲體驗。
Q:
現時有多個網站與手機程式提供鬥獸棋,包括支援人機對戰、雙人同機以及排位或記錄功能,可用來熟悉走法與練習開局思路。